объединение «ЭКРАН-ЭКСПРЕСС»   Время на сайте: 18 января 2018 16:45
навигация

Форум

Регистрация
Вход
Забыли пароль?
Пользователи
Голосования
1 000$ для меня...
Результаты
наш форум

Советы специалистов


Бытовая техника


Инструкции для товаров


Компьютеры


Программное обеспечение


Игры, игры, игры


Туризм и отдых


Проблемы связи


Автомобильная тема


Интересное кино, но...


Книга жалоб и предложений


Поговорим за жизнь...


Обсуждение новостей


Мысли вслух


поиск

КИРОВСКИЙ ТУРИСТИЧЕСКИЙ ПОРТАЛ

Форум для начинающих водителей
<< назад | главная страница | версия для печати

Форум

Внимание: объявления по продаже или покупке добавляйте в раздел "Доска объявлений"

Регистрация является необязательной, однако у зарегистрированных пользователей имеется больше возможностей.
Регистрацию можно пройти здесь
Вход Забыли пароль?
Логин:
Пароль:

НАШ ФОРУМ / Игры, игры, игры

добавить тему | все темы  

Тема: Экшен+

22.11.2007 02:54
Пробивающий
Пробивающий
Ответов: 45
Читало: 7491
Медаль за отвагу (AirbornE). Отличная игра, скажу я вам. Что было до (серии), можно отложить в бабушкин сундук. С этим вариантом тяжело будет расставаться! Легче проворонить выстрел из пушки в задницу.
Тормозит на всех параметрах, это факт печальный. Пока не разобрался, в чем фишка. Но в бою как-то не мешает.. Мышь елозит как надо (без_проблем), без рывков и скачков (как в таймшифт). Можно бить муху на лету. Но особо прикалывает поведение NPC. Сложность прохождения задирать не надо. Кайф потеряется.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
 
Страницы: [1] [2] [3]  (показаны 1 - 20)
Пробивающий
Пробивающий
22.11.2007 03:09
Игра Timeshift. Приколитесь, ребята, вся команда разработчиков - россияне! Можно сказать - настоящая предновогодняя неожиданность! Вся мощь света и тени на лицо! Кто не умеет думать в четырёх измерениях, отдыхает дома за печкой! Остальные управляют временем, тактикой, оружием, мозгами врага (по стенке), барбекю и тащатся.
Забудьте тормоза, здесь их нет.....
Ах да, чуть не забыл! Чтобы справиться с мышью и правильномасштабным движением более тонко, надо изменить значения в файле user.ini вручную. Например у меня такие:
FOV = 90.583336
MouseSens = 0.410000
К сожалению, в самой игре тонко настроить невозможно.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#1

Пробивающий
Пробивающий
10.12.2007 23:48
Ну, а вот и "Кризис" (Crysis). Правда демо:) Но и этого достаточно, чтобы понять насколько сыра и не сбалансирована игрушка. По части графики ни фига не наворочено, но геймплей отстал как минимум на пол-года! Тот же "Таймшифт", только по управлению временем, уже наполовину заткнул за пояс "Кризис". Это мне напомнило одну игру двухлетней давности на движке Unreal'а. Там были взрывы стеклянно-изумрудного цвета и наблюдалось разрушение окружения. Прикольно. Чуть выше обычного прыгнуть, так это ещё Квака3 могла сделать через супер-джамп. Быстро бегать можно и через "шифт+". Усиленное здоровье обеспечивается усиленной бронёй:) Быстрое восстановление здоровья есть почти во всех фантастических экшенах. А супер-боссы есть в "Кваке4" и даже в детском "Серьёзном Сэме" по буйству юмора и красок которого, ещё никто не переплюнул.
Не знаю, кому как, а я расстроен... :(

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#2

Пробивающий
Пробивающий
16.12.2007 08:07
А вот кто мне скажет, почему BlackSite так "странно" функционирует? Это ещё мягко сказано! Играть в такое невозможно ни на каком железе. Нет, ну понятно, что это требует хай дефинишен, но всё равно интересно.
Или вот "Беовульф" при запуске мигнёт экраном и обратно, в родную винду... Это при том, что другие экшены работают как часы, без сучка и задоринки.
Ей богу, лениво искать эти дыры:(
Кто-нибудь в курсе подобных явлений?

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#3

Пробивающий
Пробивающий
21.12.2007 19:12
А как вам такое? Call of Duty 4: Modern Warfare. Ну никак нельзя поставить в один ряд с "Кризисом"... Несравниваемые вещи! "Кризис" отдыхает. CoD4MW рулит чуть ли не во всём. Геймплей просто не подражаем. Атаки напряженные. Бои захватывающие. Ситуации адреналиновые. Море оружия. Не успеваешь использовать одно, как за другим углом другое, да в несколько экземпляров или у врага отбери, коли своего мало:) И это не смотря на линейный сюжет! А события, ну просто не оторваться. Очень искусно сделано, с умом.
Графика на любой вкус, цвет и железо. Сама порекомендует, если ты "тормоз". Вобщем, отлично.
Есть, однако, фишка, которая заставляет немного напрячься в самом начале. При запуске игры! Может вообще не работать. Я решил эту проблему (когда при появлении первых признаков изображения при загрузке, она тут же вываливалась обратно в винду) простым удалением одного файла из папки miles. Стоило это сделать, как игра не только пошла, но и не "глюкнула" ни разу за всё время.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#4

Пробивающий
Пробивающий
24.12.2007 05:06
Space Force: Враждебный Космос. (адапт.Акелла) Вроде космосим, а какая разница. Летаем, потому как ног нет, да и в космосе, все-таки:) Уж очень мне он напоминает одну игру четырёхлетней давности... Правда изрядно обновлённую и вроде как поумневшую. И такую же скучную в геймплее. Однообразие убивает. Красота эффектов космоаномалий не спасает положение. Потому как внутри ничего нет. Интерес исследования убит наповал. Бизнес наконец раздут по нормально-приемлемых размеров. Перечень и разнообразие товаров поражает, но толку от него почти никакого. Приобретение нейтронной бомбы, способной в игре разнести планету, не обещает победу в очередном бою. Тугой кошелёк начинает надоедать уже на десятой штуке. Избавиться почти невозможно. До смерти миллионер. Мечта детства (любовь) испарилась. Игре катастрофически(!) не хватает сюжетных видеороликов (на собственном движке). Как это было раньше, когда появлялась умопомрачительного телосложения китаяночка и динамично проясняла ход событий после очередного куска сюжета. Оскорбление светлой памяти! Разработчики потеряли совесть.
Цена? Лучше бы я купил два огромных торта незнакомым девушкам...

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#5

Пробивающий
Пробивающий
30.12.2007 21:34
Transformers (Трансформеры). Очередное доказательство, какое дерьмо из конфетки получается, если портировать игру с приставки на РС. Одни и те же ошибки! Словно никто не пробует сыграть перед тем, как упаковать в коробку. Собственно говоря ошибок-то и нет. Но управлять ЭТИМ практически невозможно. От негодования можно расколотить компьютер! Ну, это так, к слову:)
Игра приносит удовольствие. Особенно графика. Детализация такая, что можно рассматривать щели в асфальте. Несмотря на корявое управление, игрушка помогает наводиться на цели. Разрушаемость ПОЛНАЯ. По-моему, так всего и вся. Однако оставшиеся прозрачные контура (вблизи) бывших объектов не позволяют преодолеть разрушенные препятствия. Обломитесь. Эпизоды с таймером доводят до нервного тика. Но после трёх-четырёх забегов "с начала" начинаешь понимать, что тупит.. ИГРОК, а не игра. Вобщем весело и красиво. Тормоза наблюдаются почему-то на межэпизодных клипах. Поэтому их лучше в игре пропустить, а потом посмотреть "снаружи".

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#6

Пробивающий
Пробивающий
03.02.2008 03:37
Unreal Tournament 3 (Нереальный Турнир 3).
Это шедевр. Карты - красота, которую не с чем сравнить! Геймплей отточен. Звукоряд завораживает. Шейдеры беснуются. Кампания или Сразу в Бой. Шесть режимов игры. Новый - война. Жаль, техника долго не выдерживает. Оружие на любой вкус и убойность. Новое - ручная крылатая ракета с ядерной начинкой, радиус поражения 70% карты + 30% красного зарева. На максимальных режимах качества - выпадение мозгов!
Недостатки. На фоне разлетающихся кусков и осколков - полное отсутствие крови! (Квакеры тихо смеются)
Невероятно ошибочное решение перечеркнуло каторжный труд сотрудников. Исправьте это немедленно!!!
Игра может не запуститься (ошибка), если в систрее сидит АТТ (для радеонов) или параметры в драйвере видеокарты "сильно" изменены после их установки по-умолчанию.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#7

Пробивающий
Пробивающий
08.03.2008 05:16
А вот этот "Кризис" (Crysis) уже настоящий! Играть на Виста! Только врагу можно пожелать сыграть через XP. И этим всё сказано.
Однако всё(!) видеть можно только.... ну сами понимаете. Железо высшего класса.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#8

Пробивающий
Пробивающий
29.06.2008 22:38
Hellgate London. RPG. Этакий затылочный шутер, блин. Очень даже неплохо. Однако бОльшую часть времени проводим в метро и катакомбах города. Большого ума не требуется, тренировка 5-тиминутная и вперёд, истре***ть нечисть. Инструментарий на любой скус и радиус поражения. Попахивает извращением:) Задания выдают местные жители. Значит и отношение к вам будет соответствущее. Есть что-то в этой игре затягивающее. Жаль, однако, игра смогла запуститься... всего один раз. Продержалась в работе несколько часов и после выхода, ни в XP, ни в висте, не захотела фунциклировать. Явных ошибок не замечено:(

Mass Effect ("Эффект массы"). Ролевая RPG. Не смотря на то, что это "Игра года" и "RPG года", вызвала разочарование у меня. Игроделы сотворили из мухи слона. Да и то только в локации Цитадель. Видит око - да зуб неймёт. Масштаб действительно огромен, но только на глаз. Там, где надо много и далеко, почему-то мало и близко. И наоборот. Зачем ваять такие размеры, если нельзя это обследовать? Сам по себе космос не лучше и не хуже, чем у других (его собственно и нет). Большинство спроектированных планет, к сожалению, необитаемы, не пригодны для жизни и обследованию не подлежат в принципе. Обломитесь, господа пионеры. Совершенная заточка под приставку со всеми вытекающими и крупномасштабными сюжетными видео-вставками. Никаких преимуществ для игрока на PC. Финальная (и единственная) битва кораблей в Цитадели проходит... без нашего участия. Порулить даже не дадут, не говоря уж пострелять. Зато офигеешь не раз, пока приложишь к ногтю главного злодея, что прыгает по потолку и стенам как блоха. Любое сражение с участием нескольких десятков боевых единиц техники и бойцов в игре "Компания Героев" на площади в 40 га производит лучшее впечатление, чем битва Галактических рас в космических масштабах в игре "эффект массы". Ну и где тут супер-пупер? Надо бы ещё и про текстуры сказать, которых нет... Или они бедны настолько, что кажется попал в больницу. Вобщем после этого появляется желание переиграть все другие эрпэгэшки, чтобы не угробить смысл и закрасить полупустые впечатления.

Кстати.
Всё чаще и чаще замечаю тот факт, что компьютерные игры закатанные на болванки и оформленные достойным образом (лицензионные и нелицензионные) не в состоянии работать на PC. Прискорбно.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#9

Пробивающий
Пробивающий
10.07.2008 17:48
Hellgate London. RPG. Ура! Запустилась, наконец:) Нет, ей богу, есть что-то завораживающее... Щас на 25 уровне прогресса сижу. Красота. И чем дальше, тем серьёзнее тварюги. Со стороны выглядит как смачное мочилово. Однако по возвращении в метро, жизнь течёт своим чередом. Не совсем понятен принцип развития способностей героя. Всё зависит от правильных кликов по кнопам на экранах параметров различных способностей, вещей героя и оружия с доспехами. Всего не перечесть. К сожалению, всё на свете таскать с собой нельзя. Лучшее напяливаем на себя или берём в руки, остальное в вещмешок как НЗ. Модернизация и усовершенствование всего и вся не перестаёт удивлять. Однако, не всё доступно и не безгранично. Можно сразу приготовить три боекомплекта и повесить их на горячие клавиши. Это удобно и даже прикольно. При смене боекомплекта (оружие в обе руки!) также изменяются способности и функционал героя. Причём многие фишки срабатывают, в случае ранения, автоматически и представляют армагеддон для нечисти в миниатюре. В таких нередких случаях комп не успевает всё обработать, подтормаживает и кайф теряется:)
Не могу понять, почему герою недоступно огнестрельное оружие? Выбрана же роль воина.
По сценарию, главгероем оказалась несчастная девушка (видеоклип в начале). Однако по игре рассекает реальный мужик!

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#10

Пробивающий
Пробивающий
31.07.2008 14:28
Hellgate London. RPG. Выбор героя делается на первом этапе загрузки игры и их несколько. На этот раз выбор "пал" на Демонолога. Красота... после примерно 20-го уровня:) Сражаться почти не приходится. Ибо это делают за тебя прокаченные Демоны Стихий. Уже сейчас их можно набрать для очередной миссии 8-10 голов, и все разные по силе, мощи и изврату аннигиляции. Кайф. Вокруг сплошное месиво, крошево и ошмётки, а ты спокойно наблюдаешь за экзекуцией демонами над нечистью ада. Ну вобщем-то и все, пока. А что в конце появится, посмотрим..

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#11

Пробивающий
Пробивающий
03.09.2008 13:28
Hellgate London. RPG. Думаю, пора закругляться с этим делом:) Сейчас на 50-ом уровне, больше похож на исчадие ада или демона, чем на человека. Не сегодня-завтра вырастут настоящие сатанинские рога или хвост... не смотря на то, что все миссии благородные. На днях удалось побывать в утробе огромного воздухоплавающего демона, а ещё ранее и в мозгах одного доброго юнита с целью зачистки. Такое извращенное мышление вряд ли где ещё встретите в играх. Русификацию диалогов выполняли люди явно с большим чувством юмора.
Игра достаточно тяжела на прохождение, ручной записи состояния нет, но это нисколько не мешает процессу. Ибо, мы можем вернуться на место смерти в режиме астрала и продолжить. А также придумать другую тактику прохождения трудного места.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#12

Пробивающий
Пробивающий
27.09.2008 14:09
Crysis: Warhead. Кризис "параллельный" первому, если можно так сказать. Красивейший шутер, даже на XP (DX9) выглядит достойно. Довольно сильно оптимизирован. При использовании функции Оптимального подбора параметров, игра просто летает. Никаких артефактов, как раньше. Хотя многое зависит от правильных дров, но не значит от производителя.
Озвучка 100% русская. Многоголосая. Один из голосов за кадром вообще из мира детских сказок, что несколько смущает слух. Проблем никаких не встретил, кроме некоторой какофонии. NPC (корейцы) часто мелют чушь по ходу игры, да ещё на русском. Юмор конечно отсутствует. Шуток нет и в помине. Голосовая (мужс.) озвучка костюма, единственный правильный плюс.
Физика как обычно, но анимация всё же подкачала. В ледяных локациях NPC любят не ходить, а скользить:)
И снова тупой удар по жанру шутеров - нет крови! Повеселиться не дают. Расчлененки нет, но мир раскраивается направо и налево. По идее всё очень даже серьёзно выглядит. Но, вот эти голоса.... звучат не правдоподобно, словно мы тут детсадовским пластилином забавляемся.
Мир - просто песня. Вода сейчас не та, что раньше - в тазике из-под крана. Она смотрится действительно как побережье море-океана. И по цвету и по характеру. Вообще, если убрать все перестрелки и что с ними связано, то можно запросто организовывать турпоездку по локациям с достопримечательностями. Даже животный мир не позабыт! Как в море, так и на суше. Этакая тропическая релаксация. Можно даже устраивать мини-игры по ходу дела, например, кто быстрее всех поймает лягушку или больше всех передавит бескрылых птичек или дальше всех зашвырнет огромную морскую черепаху:)
Бронетехника, к сожалению, слабая, страдает даже от пинка под выхлопную... Зато оружие мощное. Полетать не дадут, но ездить и рулить придется. Хотя в принципе и не обязательно, с нашими-то возможностями:)
Вобщем, если говорить красиво, то это гламурный леденец Таймшифт в красивом фантике Кризиса.
Или, если заменить всю детскую голосовую какофонию, то местами можно даже прослезиться.
(Не понятно, о чём думали локализаторы во время работы?)
Чтобы получить истинное удовольствие, игру надо пройти дважды! Первый раз на максимальной скорости с минимальными нагрузками по параметрам, т.е. низкие значения. Пролететь, так сказать, со скоростью ветра, разнося всё вокруг. А после двух-трех дней передышки, пройти Второй раз, уже на максимальных значениях настройки графики и звука! Но без стрельбы и всякого экшена. Т.е. простым туристом, наслаждаясь местными красотами мира островов и ледяными пейзажами.
Только сейчас жалею, что нет в наличии железа под DirectX10.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#13

Пробивающий
Пробивающий
04.10.2008 14:01
Почему на игру "Spore" такая дико высокая цена? Больше штуки, это нереально для стратегии. Там нет азарта или даже адреналина. За один бренд и шевелиться не охота. Когда вышел первый Crysis, так даже он был не выше сумасшедших 800р. А теперь и вовсе в общей стопке валяется, ничем не выделяясь. Или взять того же красавца Warhead... цена ваще ниже плинтуса, а через пять троллейбусных остановок все 600! Или ещё, этот самый, пафосный Эффект Массы. Многие из нас даже забыли, о чем там речь...

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#14

Пробивающий
Пробивающий
15.10.2008 20:40
Ну всем хорош Assassin's Creed. Однако. Критичное требование к процессору и видеокарте. Если Атлон, то 64-битный, а если Радеон, то поддержка 10-го директ_икса.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#15

Пробивающий
Пробивающий
17.10.2008 15:37
Свежий Mercenaries 2. Точно такая же байда.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#16

Пробивающий
Пробивающий
05.11.2008 11:58
Два Мира ("Two Worlds", Reality Pump). Пожалуй даже лучше, чем Готика_3. Прорисовка мира просто "на_ура". Взобраться можно куда угодно, на любую вершину (правда, ветер свистит в ушах). Тормозов почти нет, даже на старой конфигурации (1ядро+9dx). Но, это не главное. Диалоги героя не вымучены, за словом в карман не лезет. Юмора и хамства предостаточно. Аудионачинка поражает своей неординарностью. Можно слушать часами и это никак не надоедает. Напоминает романтическую смесь готического стиля с вкраплениями современных хитов. Причем настолько органично, что, кажется, так и должно быть. Вобщем музыка в игре здорово вытягивает из обычных миссий, типа "пойди-сделай/найди/собери/принеси/замочи". Очень напоминает упомянутую готику, даже некоторые монстры точно такие же. Есть некоторые особенности в смысле прокачки героя по всем параметрам - они неограничены:) Хотя чего греха таить, некоторые вещички тоже имеют изначально прямо-таки космические накрутки владения. Чем больше удается сделать/прокачать, тем выше игра поднимает планку. Надо заметить, что самопроизвольного респауна НПС не происходит, т.е. если кого замочил, то повтора не будет. Но жаловаться не приходится, врагов полно на карте. Подгрузка по ходу квестов происходит случайным образом, а не когда вы выбежали на пригорок или резко развернулись, как в готике, и тем самым никогда не мешает экшену. В любом случае сама по себе карта событий, поселений, городов и прочих объектов навевает настоящее приключение. Смена погодных условий, дня и ночи проходит гладко и без эксцессов. В пустыне, правда, бывает буря, а в средней полосе туманы, хоть глаз выколи, но не надолго. Все в меру и качественно. Оружия и обмундирования предостаточно. Творить чудеса можно какие угодно, но здесь требуется обучение и опыт! Деньги-монеты в том числе, а где они не нужны?

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#17

Пробивающий
Пробивающий
20.11.2008 05:21
"Fallout 3" (Bethesda Softworks). Все правильно говорил наш общий знакомый из журнала ИгроМания за август месяц про эту игру. Добавить почти нечего. Вот не сыграть в неё - преступление! Прощения не ждите:(
Главные отличия от подобных, это: взрывы (капотом от машины может накрыть за сто метров), радиация не такая как в "Сталкере", а поскромнее, очередную прокачку ждешь как манну небесную, супермонстры откуда-то знают русский язык (натуральная голосовая озвучка), даже не знаешь что и делать, когда слышишь реплику. Все таки родной голос на чужой земле:) И что интересно - никуда не надо спешить. Карта в Пип-Бое всегда укажет куда идти и что делать. Но! Каким образом можно добраться до сюжетной точки - всегда секрет. Подсказка сравнима со счастьем, но достигнув точку используя чит/код, соображаешь - ну разве не дебил. Это не рай, но уже и не ад, а настоящее исследование, где тебя ждет любая неожиданность. Само понятие квеста здесь возрождается и устанавливается вновь на свое законное место.
Одно могу сказать уверенно - девелоперы не промахнулись.
Кстати, у людей там очень натуральные человеческие лица и не только:) Однако детальная расчлененка должна ограничивать возраст игрока! И выглядит это слишком. Война - грязное дело. КвакоДумы и Кризисы просто дети.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#18

Пробивающий
Пробивающий
23.01.2009 09:25
Два Мира ("Two Worlds", Reality Pump). Жалую медаль разработчикам и особенно переводчикам...!
Алле. Кто знает, подскажите, где находится элемент огня??? Остальные (три) уже нашел. Нужно ли для этого обязательно доставать эту чёртову оправу реликвии в клане Карго? Я её вижу через решетку.

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#19

Пробивающий
Пробивающий
04.07.2009 16:05
Два Мира 2 ("Two Worlds 2", Reality Pump)
Этой осенью обещается продолжение необычайных приключений в новой инкарнации со всеми немыслимыми нововведениями, начиная от графики и заканчивая интеллектом.
Скриншоты можно посмотреть здесь:
http://twoworlds2.com/
Эта игра по своим наворотам и интересности уже переплюнула подобные ей РПГ. В отличие от первой части, этот сиквел потребует всю мощь процессора и видеоадаптера. Кстати, если в игре на вашей машине текстуры отвратного качества, временно выпадают или вообще не показываются, то это говорит о тривиальной нехватке физической памяти на видеокарте. Удовольствие от игры можно получить только сев за хорошую машину. О чем известно даже плохому автомобилисту...

------------------
Смотри в оба! Могут быть дети...
#20

[1] [2] [3

Добавить сообщение по теме:
Имя *:
Сообщение *:
Защита от роботов *
код

Создание темы в форуме:


Сейчас на форуме:

гостей 0, зарегистрированных пользователей 0 .

Эта информация основана на активности пользователей за последние 10 минут.

кредит * магазины * фото-галерея * интернет-магазин * уголок покупателя * форум * статистика цен * наши новости
Сегодня ничего не добавлено
Всего: страниц 341, новостей 58471, тем форума 2190, сообщений 26527.
http://www.express.kirov.ru, 2001-2013, разработка сайта Alex_K
Rambler's Top100 жалобная кнопка Система Orphus
На сайте работает система коррекции ошибок. Обнаружив неточность в тексте на данной странице, выделите ее и нажмите Ctrl+Enter